Культура

Взаимосвязь японского и американского кинематографа

Полина Кисленко

Полина Кисленко

Взаимосвязь японского и американского кинематографа

Близкие взаимоотношения Японии и США в XX—XXI веках сильно повлияли на киноиндустрии обеих стран. Голливуд является крупнейшим рынком кино в мире уже несколько десятков лет, Япония же в последнее время сдаёт позиции Китаю и Великобритании, располагаясь на четвёртом месте по прибыли. Киноиндустрии обеих стран повлияли друг на друга. Давайте узнаем, каким образом.

Красиво и со смыслом: особые значения японских узоров

Поля Лебедева

Поля Лебедева

Красиво и со смыслом: особые значения японских узоров

В последнее время японские узоры стремительно набирают популярность. Дизайнеры, вдохновлённые азиатской тематикой, выпускают одежду и аксессуары с традиционными японскими узорами, называемыми «вагара». Даже персонажи аниме нередко оказываются облачены в кимоно с «вагара». Однако, как и всё японское, каждый из этих узоров обладает особенным значением.

Японский сад камней: ландшафтный дизайн по-буддийски

Поля Лебедева

Поля Лебедева

Японский сад камней: ландшафтный дизайн по-буддийски

Возникший в Японии сад камней не поддаётся определению «сад» почти во всех общепринятых смыслах. Здесь не встретить рядов пышных деревьев, богато украшенную беседку или пруд с красивыми рыбками. Вместо благоухающих цветов – невзрачные кустарники и редкие россыпи мха, вместо зелёного поля – песок, гравий и неотёсанные камни. Однако не всё так просто, как кажется на первый взгляд. В этой статье мы познакомим вас с японским сухим садом и расскажем, как его понять.

Классификации японских мечей

Таня

Таня

Классификации японских мечей

Меч известен нам как символ чести и достоинства, божественной чистоты, а главное — японской культуры. Многие мечтают заполучить себе японский клинок, но не все достаточно разбираются в их видах. Попробуем вместе рассмотреть типы мечей, откуда и когда они появились, и почему классифицировать их — это довольно сложная штука.

Лёгкая проза позднего Эдо. Часть I

forest_roe

forest_roe

Лёгкая проза позднего Эдо. Часть I

Закат сёгуната Токугава предвещал собой новую эру, и литература того времени создала фундамент для литературных жанров, которые массово читают и в наше время. Поговорим о жанрах японской лёгкой литературы и попытаемся провести связь с нынешними жанрами и литературными приёмами.

Композитор, дирижёр, творец: интервью с Хисаиси Дзё

アンナ

アンナ

Композитор, дирижёр, творец: интервью с Хисаиси Дзё

Японский композитор Хисаиси Дзё известен в первую очередь как автор музыки к большинству известных работ студии Гибли и фильмам Китано Такэси, однако он создал множество замечательных произведений и как самостоятельный композитор. Представляем вам интервью с одним из самых известных японских композиторов современности, в котором Хисаиси рассказывает о работе дирижёра, минимализме в музыке, а также о своём виденье настоящего и будущего музыки.

Фудзивара Хироси: крёстный отец уличной моды

nikasyol

nikasyol

Фудзивара Хироси: крёстный отец уличной моды

Фудзивара Хироси, создатель бренда Fragment Design, поучаствовал во впечатляющем списке коллабораций, охватывающем все возможные отрасли — от одежды до автомобилей и кофе, — благодаря чему стал одним из самых востребованных коллабораторов в мире. И несмотря на отсутствие собственной продукции, простой логотип в виде двух молний является одной из самых желаемых «подписей» в мире моды.

От Марио до серийных убийств. Первые видеоигры Японии: часть вторая

Таня

Таня

От Марио до серийных убийств. Первые видеоигры Японии: часть вторая

История не стоит на месте, и в этой статье мы заглянем в бурные для японских игр 80-е годы. С технологическим прогрессом появляются новые жанры, и игровой рынок развивается как никогда. Рассмотрим, какие нововведения пришли в индустрию в эти годы, почему Марио так важен для дизайна персонажей и откуда растут ноги знаменитого жанра RPG.

Реклама во времена вестернизации

Элис

Элис

Реклама во времена вестернизации

Вестернизация Японии в эпоху Мэйдзи (1868–1912 гг.) привела к быстрому развитию средств массовой информации. Центральное место в мире рекламы начали занимать газеты и журналы, которые набирали популярность среди жителей страны. В свою очередь, данное явление послужило толчком для создания рекламных агентств, что стало началом современной рекламы в Японии.

Хатимаки, или волшебная повязка мотивации

アンナ

アンナ

Хатимаки, или волшебная повязка мотивации

Что делают японцы, чтобы продемонстрировать свою решимость и мотивированность? Закатывают рукава, может, разминают кулаки? Такие варианты возможны, но в аниме вы чаще увидите, как герой завязывает у себя на голове повязку. Такие повязки называют «хатимаки», и они сконцентрировали в себе всё, что связано с силой, настойчивостью и стремлением к победе.

Мифология Рюкю: Как создавался мир и общество по версии островитян

Николай

Николай

Мифология Рюкю: Как создавался мир и общество по версии островитян

Мифы о сотворении мира и японского архипелага в его центре были созданы в том числе в политических интересах первого государственного образования Японии – династии Ямато. Однако Япония сейчас – это не только земли Ямато, но и острова Рюкю, ставшие японскими не так давно. Что же местные мифы говорят о сотворении мира?

Огромная, таинственная империя Comme des Garçons

nikasyol

nikasyol

Огромная, таинственная империя Comme des Garçons

Comme des Garçons (фр. «Как парни») – токийский дом мод, владельцем и руководителем которого является Кавакубо Рэй. Это настоящий глобальный феномен – обширная и процветающая империя, перевернувшая мир моды; а также настоящий культурный артефакт, демонстрирующий то, как Япония ворвалась в европейский модный поезд на полном ходу.

Кризисы идентичности синего ёжика: тяжёлый путь Соника

Поля Лебедева

Поля Лебедева

Кризисы идентичности синего ёжика: тяжёлый путь Соника

В этом году культовому талисману видеоигр, синему ежу Сонику исполнилось 30 лет. В 90-х Соник был настоящим феноменом поп-культуры и символом Sega, который помог компании противостоять её главному конкуренту – Nintendo. С тех пор знаменитому ёжику пришлось пережить ряд трудностей и множество преобразований, и не все они оказались к лучшему.

Холодная война и милые девочки: первые видеоигры в Японии

Таня

Таня

Холодная война и милые девочки: первые видеоигры в Японии

Марио, Йоши и Принцесса Пич не сразу стали маскотами японских видеоигр. До них были ковбои, космические корабли и американские солдаты. Предлагаем вместе отправиться в путешествие в прошлое и вспомнить о самых первых видеоиграх Японии, как США повлияли на японскую игровую индустрию, и при чём тут аниме-девочки.

Канто vs Кансай: увлекательное противостояние

lilika

lilika

Канто vs Кансай: увлекательное противостояние

Культура и традиции в регионах Японии далеко не единообразны. Так сложилось исторически, и отголоски прошлого мы можем встретить в этой стране и по сей день. Одним из наиболее ярких примеров является культурное противостояние Канто и Кансая. Разберёмся, как же соперничают между собой эти регионы.