Главнаяnikasyol
Заключительная часть серии статей, в которой мы стараемся найти ответы на один из самых животрепещущих вопросов внутри геймерской прослойки русского интернета – «чем этот мужик так прославился».
Продолжение серии статей о Кодзиме Хидэо – гениальном японском геймдизайнере. В этой части мы углубимся в мир его последнего детища, Death Stranding, и посетим штаб Kojima Productions вместе с одним из авторов статей журнала The New York Times.
Кодзима Хидэо – автор, чьи причудливые творения в виде серии игр Metal Gear Solid и не столь давно вышедшей Death Stranding стали огромными блокбастерами. Но почему любители игр находят их такими увлекательными? Первая часть серии статей, в которой мы будем об этом размышлять.
Фудзивара Хироси, создатель бренда Fragment Design, поучаствовал во впечатляющем списке коллабораций, охватывающем все возможные отрасли — от одежды до автомобилей и кофе, — благодаря чему стал одним из самых востребованных дизайнеров в мире. И несмотря на отсутствие собственной продукции, простой логотип в виде двух молний является одной из самых желаемых «подписей» в мире моды.
Comme des Garçons (фр. «Как парни») – токийский дом мод, владельцем и руководителем которого является Кавакубо Рэй. Это настоящий глобальный феномен – обширная и процветающая империя, перевернувшая мир моды; а также настоящий культурный артефакт, демонстрирующий то, как Япония ворвалась в европейский модный поезд на полном ходу.
В прошлых статьях про граффити в Японии речь шла про менее художественные аспекты этого вида творчества: быстрые наброски, стикеры и теги, представляющие из себя что-то вроде фразы «Здесь был Вася»; а также о методах муниципальной борьбы с вандализмом. Здесь же, в заключительной части, мы расскажем о наиболее выдающихся представителях сцены, которые монетизируют своё творчество в рамках закона и создают работы по всему миру, и о том, почему граффити настолько тесно связано со скейтбордингом.
Продолжаем серию статей про токийское граффити. В этой части пойдёт речь о всемирно известных граффити-художниках, приехавших в Японию «на работу», а также о самых известных местных райтерах и их методах борьбы с чистотой городских стен.
По сравнению с остальным миром, в Японии граффити появилось поздно. Эта серия статей представляет общий обзор обеих сторон граффити-культуры: главных нелегальных граффитистов и их команд, и наиболее выдающихся японских художников и муралистов, чьё творчество расположено на стенах города в законном формате; а также наиболее распространённые техники исполнения и стили граффити. Японское общество и его строгое законодательство играет ключевую роль в понимании этого типа публичного самовыражения.
Не так давно стали известны имена первых Олимпийских чемпионов по скейтбордингу, который был впервые включён в перечень официальных дисциплин. Три из четырёх золотых медали забрали японцы. Пускай, возможно, с Японией скейтбординг не так тесно связан, но там это – одна из самых больших субкультур, которая с каждым годом всё разрастается и разрастается. Так что же из себя представляет японская – а конкретнее, Токийская, – скейт-сцена сегодня? Лучше всех об этом могут рассказать лишь сами скейтеры.
Япония известна многими вещами, например, передовыми технологиями, сумасшедшей музыкальной сценой и культурой «отаку». Так вот ребята из ELECTRONICOS FANTASTICOS! объединили все эти три элемента в единое целое, создав одно из самых странных оркестровых звучаний, которые когда-либо можно было услышать, а также самые причудливые инструменты.
Анимация Waboku характеризуется уникальным видением мира и детально проработанными движениями, синхронизированными с музыкой. Созданные им видеоклипы на песни Eve и ZUTOMAYO приобрели взрывную популярность на различных видеохостингах. Waboku рассказал новостному ресурсу Natalie о том, как создаются его работы, а также про свои корни и методы производства.
В возрасте 54 лет скончался мангака Миура Кэнтаро, автор манги «Берсерк». Он оставил после себя монументальное наследие, эстетическое и коммерческое влияние которого просто невероятно. Мы хотели бы освежить в памяти оставленное Миурой достояние, а также порефлексировать о том, как нам будет не хватать его и созданных им миров.
Chrono Trigger — научно-фантастическая и фэнтезийная видеоигра в жанре JRPG, разработанная японской компанией Square и выпущенная в 1995 году на Super Nintendo Entertainment System. Эта игра до сих пор является одной из самых высоко ценимых критиками ролевых игр, получившей похвалу за блестящий нелинейный сюжет, тщательную проработку персонажей и мира, прекрасное музыкальное сопровождение и замечательную графическую детализацию.
Показать еще